Goldfinger Final |
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Rating | ENABLED for this map. |
Map Type: | OBJ |
Map Size: | Small |
Map Theme: | Jungle |
Attacker: | Allies |
Description: (the readme file)
map: goldfinger
longname: Goldfinger Final
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STATUS: Final
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Änderungen gegenüber Beta2:
Hauptänderungen:
+ surfaceparm landmine aus Terraintextur-Shader genommen (s. Bugs)
+ Pong shading für Terrain hinzugefügt bzw. geändert
Kleinere Änderungen:
+ Text in .objdata und .arena angepaßt
+ Funkmast auf Bunkergebäude "installiert"
+ Brennende Ölfäßer bei Aufzug
Bugs:
- Landminen arbeiteten leider nicht korrekt mit dem selber erstellten
Terrain zusammen (~ET-Bug?)
- Flugphase des Flugzeugs wurde unter bestimmten Bedingungen von einem
Spieler abrupt unterbrochen :) (oben auf Garage mit Axis objective)
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Briefing:
North Africa (Morocco), 1943. The Axis have stolen two Gold crates.
The Allied ones must steal these Gold crates and escape with them
to the Truck.
Allies:
Primary:
- Steal the Gold
- Construct a command post
Secondary:
- Construct a Ladder to Roof
- Construct a Ladder to Gold
- Construct a Stair to Gold
Axis:
Primary:
- Protect the Gold
- Construct a command post
Secondary:
- Construct a Guard Wall for entry to tower
- Construct a MG42 for defense
- Construct a Guard Fence to Gold
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German Language (Deutsch):
Situation:
Nord-Afrika (Marokko), 1943. Die Axis haben 2 wertvolle Goldbarren in
ihren Besitz gebracht. Die Allierten müssen diese Goldbarren unbedingt
in ihren Besitz bringen und mit dem Gold zum LKW entkommen.
Allies:
Primärziele:
- 2 Goldbarren stehlen und in den LKW abliefern
- command post aufbauen
Sekundärziele:
- Leiter zum Dach konstruieren
- Leiter zum Goldraum hinunter konstruieren
- Treppe zum Gold konstruieren
Axis:
Primärziele:
- Goldbarren unter allen Umständen schützen/verteidigen
- command post konstruieren
Sekundärziele:
- Schutzwand auf dem Hauptgebäude konstruieren
- MG42 für Verteidigung konstruieren
- Schutzgitter für Durchgang zum Gold konstruieren
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Special thanks:
- Many thanks to Sock for his great skybox "emerald" :)
URL: http://www.planetquake.com/simland
- thanks to @CooperHawkes for his script hint for my map
contact: eMail: FischCommand(AT)arcor.de
Download/Infos/Screenshots: http://agent-de.org/ET/
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