Darji 2 Final |
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Rating | ENABLED for this map. |
Map Type: | CTF |
Map Size: | Medium |
Map Theme: | Regular |
Description: (the readme file)
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Basic Information
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Author : Kent "Loffy" Lofgren, Sweden
Email address : loffyswe@yahoo.se
Webpage : http://arduis.enemy-territory.se/
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Map Information
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Game : Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory
Title : Darji2
Filename : darji2.pk3
Release date : 2004-05-18
Decription : Second release of a new custom map.
Program : SD Radiant 1.4.0
Compile time : 30 min.
Compile machine : Dell Dimension 8200, 2,0 Ghz Pentium 4, 512mb
Installation : Place the darji2.pk3 in your etmain folder, select it from the Host Game-menu or
bring down the console and type: /map darji2
Gas-pump (near truck) by QkennyQ.
Allied and Axis flags as .md3 Models for Enemy Territory created by Topsun.
Tree models thanks to GrimReaper and QkennyQ. MadJack helped me with tree shaders and tga's.
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Info!
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Version info:
This is the second public version of the map.
Game info:
ENGLISH
Darji (this map) is a capture-the-flag map. It has 2 bases: One Axis and one Allied. The bases are identical, with each having 7 flags and a goal-zone. The goal-zone is a truck.
The objective for you and your team-members is simple: Run into the enemies base, steal one of their flags and bring it all the way back home to your goal-zone.
Place it in your goal-zone by jumping into the Truck whilst holding the flag. Your team will get 1 point for each enemy flag it places into your truck.
It is only possible to steal one enemy flag at a time. You and your team-members cannot steal 2 or more at the same time.
Furthermore your truck will become “invisible” whenever the enemy steals one of your flags, which means you cannot score points as long as the enemy has one of your flags.
The team which has captured the most flags, when the time limit is hit, wins the game. The game is a draw if the score is equal (0-0, 1-1 etc.) at full time.
If a team captures all 7 flags, before the time limit is hit, the game will stop and that team becomes the winner.
FRANCOIS
Darji (cette carte) est une carte de capturer-le-drapeau. Il a 2 bases : Un axe et un alliés. Les bases sont identiques, à chacun qui a 7 drapeaux et une but-zone. La but-zone est un camion.
L'objectif pour vous et vos équipe-membres est simple : Courez dans les ennemis la base, volez un de leurs drapeaux et rapportez-lui toute la manière à la maison à votre but-zone.
Placez-la dans votre but-zone en sautant dans le camion tout en tenant le drapeau. Votre équipe l'entrera à 1 point pour chaque drapeau ennemi des endroits dans votre camion.
Il est seulement possible de voler un drapeau ennemi à la fois. Vous et vos équipe-membres ne pouvez pas voler 2 ou plus en même temps. En outre votre camion deviendra “invisible” toutes les fois que l'ennemi vole un de vos drapeaux, que les moyens vous ne peuvent pas marquer des points aussi longtemps que l'ennemi a un de vos drapeaux.
L'équipe qui a capturé les la plupart des drapeaux, quand le délai est frappé, gagne le jeu. Le jeu est une aspiration si les points sont l'égale (0-0, 1-1 etc.) à à plein temps. Si une équipe capture chacun des 7 drapeaux, avant le délai est frappé, le jeu s'arrêtera et cette équipe devient le gagnant.
DEUTSCH
Darji (diese Map) ist eine Capture-the-flag Map. Sie hat 2 Hauptquartiere: Das der Alliierten und das der Achsenmächte. Beide Hauptquartiere sind identisch: Sie enthalten 7 Flaggenzonen und eine Zielzone. Die Zielzone ist ein Truck.
Die Aufgabe für dich und deine Mannschaftskameraden ist einfach: Stürme die Feindbasis, stehle eine ihrer Flaggen und kehre mit ihr in die Zielzone deines Teams zurück. Jedes Mal, wenn du mit der Flagge in der Hand auf den Truck springst, bekommt dein Team einen Punkt.
Es ist nicht möglich, mehrere feindliche Flaggen zur gleichen Zeit zu stehlen. Außerdem wird der Truck deines Teams „unsichtbar“, sobald der Feind im Besitz einer eurer Flaggen ist. Das bedeutet, dass du und dein Team nicht punkten können, solange eine eurer Flaggen sich in gegnerischen Händen befindet.
Das Team, das die meisten feindlichen Flaggen in die Zielzone gebracht hat, wenn die Zeit abgelaufen ist, hat gewonnen. Es gibt ein Unentschieden, wenn der Punktestand beider Teams gleich ist (z.B. 0-0 oder 1-1). Sobald eines der Teams alle sieben Flaggen des Gegners in die Zielzone gebracht hat, endet das Spiel mit dem Sieg dieses Teams, auch wenn das Zeitlimit noch nicht abgelaufen ist.
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Special thanks and Credits to:
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futura, for all the help. Drakir for being such a good mapping friend.
Maca and all other members of the ET-clan Arduis (Sweden).
I want to thank all server admins, who constantly support and host custom maps.
I also want to thank all the people who have given their input to me - big thanks!
Je tiens à remercier particulièrement ces personnes pour leur aide de traductiion:
Ich möchte den folgenden Personen für ihre Hilfe bei der Übersetzung danken:
I want to thank the following persons for their help with the translations:
HelmutKohl***, Kendle, nUllSkillZ, [RW]FRED, Ragnar-X, sogge, TaZzMAjazZ!
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